左时内心有所顾虑,但也没有继续留在这座土坡上当靶子。她打算绕到村庄背靠的山上,那里留下的枯木更多,更容易隐藏,也更有利于观察。

    在她谨慎转移阵地时,眼前突然冒出了提醒——【累计回收 1m?垃圾,工作面板已启用】。

    左时先确认自己身形不会被发现,才着手查看工作面板。

    它和文字提醒是一样的路数,无法触碰无法回避,即使闭眼也能看见,可能直接投射在视网膜上,又或者直连大脑意识,总之暂时摆脱不了。

    “这好像所谓的系统,”左时看着眼前的平整光幕,皱眉思索,“不过主要任务却是捡垃圾。”

    没有更好的选择,左时沉下心查看工作面板,这上面有三个分区,个人区、工作区和商城,分门别类地展现了具体的数据信息。

    个人区有 4 项内容:

    【等级】0(3/100)

    【体力】86/100

    【积分】173

    【物品】工作服

    这些数据倒是不难理解,但她并不明白等级和积分的计算方式,面板上也没有条目解释。

    工作区布局稍微不同,左侧是圆形的平面实景地图,只显示她所在的局部区域,不显示方向,其上有个白色光点,是她的个人定位。

    所有实地走过的区域都十分清晰,甚至可以放大查看,草木沙石都十分清楚,但周围地区,即便一线之隔,都像是覆盖了一层磨砂蒙版,只能看清楚色块,而无法看清具体的景物。

    左时将个人定位的地图放大,发现自己走过的路线边角,都看得出有数个圆圈叠加的形状。

    就像她站在圆形扫地机器人上面一样,走到哪里,磨砂地图就擦到哪里,如果不是安危不定,用来打发时间也不错。

    至于地图右边,则是 3 项数据:

    【时长】3h

    【仓库】10m?(10%)

    【记录】

    时长对应的应该是她来到此地的时间,仓库结合之前的文字提示也好理解,这估计就是用于存放回收垃圾的地方,1m?的垃圾恰好也能和 10%对应上。

    通过记录能够查询历史回收信息,比如最新一条【2h32min 回收 100g:无机质 97%、有机质 2%、生物质 1%】。

    显示了回收时间、回收物的质量和成分。她点开具体的成分分析,只显示元素种类而非具体物质。

    连续好多条都是类似的记录,只有具体数据略有差异,这应该是她在刮地皮的时候刷出来的。看来在回收这些松散的非统一整体的效率有限,不如回收单个物体高。

    左时将记录拉到最前面,诧异地挑了挑眉,好几条记录都没显示时间,她猜测这可能是在老家山上时的杰作。

    根据质量和成分准确找到背包的记录,结果却在看到其成分结果后陷入沉默。

    十来根金条,成分中却根本没有金元素,这是何等的诈骗啊,哪怕镀层金箔呢?

    这现代工艺也太进步了,这下好了,完全用不着惋惜,反正全是假的。

    这么难得一见的事情被她给碰上了,左时咂咂嘴,竟然不太意外,果然,她的运气一如既往。

    左时看向最后一个分区,商城。

    左侧是特价区,只展示一种商品【食物包】,商品介绍很简略【内含少量食物和饮用水】,包装是不透明的白色箱体,看不见内容物。

    这无疑是个好消息,至少食物来源有了。

    价格还非常优惠,1 份只需要 10 积分,限购 10 份,以她账户里的现有积分,全部买下都绰绰有余,但这只针对特价区商品。

    右侧的原价商品种类丰富得多,食品药品、日用百货,应有尽有,但价格不低,只是她还不清楚积分的获取渠道,难免要精打细算,合理花销。

    左时最先点进了武器分区。

    生活教会她不要侥幸,更何况她从来运气不佳。

    她有点格斗基础,但总不可能赤手空拳和人打斗,更何况面对未知的村庄,身上有武器至少能增加点威慑力。

    大多数时候,武器能显示出一个文明的科技进步程度,盖因即便是生产领域的成就,也会很快被利用于制造武器,应用于战争。

    能够流通的产品远不能代表其上限,但也可一窥其能。从机动灵活的手持枪械到强悍暴烈的重型装甲,各种规格的武器装备一应俱全。

    “哇哦,够劲。”左时情不自禁地感叹出声。这些武器,简直比科幻作品里还要突破想象极限,极富科技感的外形设令人眼前一亮,不可思议的动力能源更让她惊叹连连。

    随便点开一款商品,其立体结构模型会随之放大,旁边则会展示它的具体参数,左时能看懂的只有少数几条,但她依旧兴趣不减。

    可惜热武器限购,不仅限制购买数量,还限制等级,更重要的是,她现在一把也买不起。

    真不知道制造面板的文明到底发展至何种程度,才会在垃圾回收工的工作面板里配置这么多重型武器。

    左时感慨过后,还是务实地选择关键词,选择了清洁高效且平易近人的冷兵器,调整排序后出现在面前的就是最便宜的一批商品。

    相较而言,这个版面中武器的设计没有过多创新,造型偏向传统,基本没有附加功能,商城给它们的定位是观赏装饰,但造型过于简单,乃至价格低廉。

    左时并不需要那些花哨的功能,有刀刃就行,因此最基础的版本就很符合她的需要。

    排在最前列的匕首只需要 50 积分,但左时更想要稍微长一点的,很快选中了一把半臂长的短刀,用去 100 积分。

    短刀的初始外观是纯黑色,没有任何花纹图案,非常朴素。商城提供定制外观服务,只是需要花积分,且价格不低。

    拿到短刀后,她抽开纯黑的方形刀鞘,出人意料的是刀身依旧是一体的纯黑,光线落在上面好似被吞没,没有半分反光。

    造型也有些特别,刀身宽度不过两指半,背部开槽,刀头形似鲨鱼,开反刃,凶相毕露。

    左时试着挥刀劈砍,短刀整体重量合适,刀身的重心也把控得不错,不会太过轻飘没有实感,也不会沉得坠手妨碍攻击。

    大小长短都很合适,如果只能随身携带的话,确实不如匕首出其不意,但她可以将其收回面板,存取自如。

    多次尝试适应其出现规律后,左时便用身周物品测试起其攻击力。

    没想到,看起来平平无奇的短刀实则锋利惊人,砍树劈石均不在话下,左时觉得斩铁断金都能试一试,这无疑是把宝刀。

    左时望向自己的手掌,顿了顿,随后右手转动刀柄,将刀刃朝上,左手手掌按在刀刃上,用力划过……就算是钝刀,这么做也免不了受伤,但是工作服依然□□,掌心的布料完好无损。

    这是她爬山的时候发现的意外惊喜,因为脚下山石松动,当时往下滑落一段不短的距离,期间还撞到几块突出的岩石。

    这样的撞击力度少说也得疼个数十天,但她没感知到任何疼痛,衣服像是一层缓冲膜将伤害都隔绝在外,只残留些许无伤大雅的力度,能起到的最大作用也不过是提醒。

    但没想到连利器切割也能防御,工作服实在是很不错的初始装备,就是外观不同寻常。

    左时翻找商城,想找普通点的服装套上,倒是有衣饰服装出售,但都特别贵,全部上千积分,还都是奇装异服,更重要的是还没法修改外观。

    或许衣服本身功能独特,就像她身上工作服一样,从短刀来看,商城定价挺物超所值的,但无论如何都不是现在的她买得起的。

    积分的获取也该提上日程,尽管原因不明,但结果可以确定,至少她先前的行为中有获取积分的正确方式。

    左时换了块地站着,在观察村庄的同时不忘驱动回收,直到脚下的土层与旁边等高才又挪了挪,只可惜只有仓库原料增加,积分依旧没有变动。

    不是回收,这倒有些出人意料,排除了一个备用选项,左时没再继续尝试。回收会消耗体力,而体力值下降让她更容易疲惫,她不能冒险。

    暮色将至,她抬眼看了眼太阳的方位,又看了眼系统内部的时长,已经接近 4 个小时。可在此期间,始终无人出现。

    先前或许能用距离远,视野盲区来解释,但现在的地势可以纵观整个村落,却始终不见人影,未闻人声。

    就算村民都不爱出门不爱说话,总不能连鸡鸭猫狗都安安静静,一声不吭。更何况,临近夜晚,也该起灶做饭吧,可根本没有炊烟。

    种种迹象叠加,让她忍不住怀疑这个村落实际上早已无人居住。

    耐心等待了大半个小时,夜色如墨,村庄始终没传出半点动静。她原本担心夜晚视线受阻,特意记了条容易辨认的路线,但没想到根本用不上。

    工作服自带夜视功能,可视距离不如白天远,但视野很不错,黑暗条件下能给她带来极大优势。

    她打算趁夜摸进村庄打探情况,这座山比较陡峭,枯木沙石比较多,很容易踩空滑倒,吃一堑长一智,下山时几乎手脚并用。

    一抹白一晃而过,左时视线回转,在石头旁找到了正主,不过巴掌大点的颜色,在遍地枯黄中倒显得突出。

    左时用木棍拨开土石,看见全貌时不由皱眉。

    是人的头骨,顶部有个破洞,掉了些牙齿,但形状还算完整,大小不像成人。

    即便从未见过真货,但这可不容易认错,更何况这么偏僻的山村,也不可能有人骨教具。

    左时又在附近翻找出两根细长的长骨,瞧着是肱骨和尺骨,还有些细碎的分不清部位的骨头。不知道躺在路边多久,血肉已经消失,只剩下惨白泛黄的骨面。

    是村子里的人吗?因何身故?为什么没人收敛?

    左时将能找到的骨头归拢在一处,绝大多数文明,都不会任由人骨散落在路边,更何况还是小孩子的尸骨。

    这个村庄,恐怕情况不太好。

章节目录

末世垃圾佬所有内容均来自互联网,聊破小说网只为原作者逢流的小说进行宣传。欢迎各位书友支持逢流并收藏末世垃圾佬最新章节