《穿越火线》(CrossFire,简称CF)第一人称射击游戏。全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。游戏中有团队竞技模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。1背景设定2角色设定玩家非玩家3物品道具武器装备道具强化消耗品4场景地图5游戏系统PK系统成就系统其他系统6所获荣誉7音乐配音8游戏赛事9衍生。潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的"潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。角色设定玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。生化通用角色属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP。攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。幽灵佣兵技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。物品道具武器装备玩家默认有二个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库(玩家的仓库将最多容纳1000个游戏道具)选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。武器名称描述步枪有□□、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。□□在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速以及换弹速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、□□、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,□□狙击枪在游戏中攻击是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统每个兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。战场等级升级后,会获得插槽,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择“续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式介绍类型模式描述经典模式【团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。进阶爆破模式进阶爆破模式是利用有限的点数,装配回合背包,进行爆破对战的爆破模式进阶玩法。玩法拥有单独的实力积分,胜利或失败将会增加或扣除对应的实力分数。【爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。王牌演练王牌演练是多人团竞的二次延伸,采用随机复活的机制,增加了第三方人机阵营,地图中随机出现补给箱。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。狙击战团队作战,专门为特殊情况下的战斗设计,玩家只能使用狙击枪和近战武器。【狙击战:个人竞技模式个人作战,玩家只能使用狙击枪和近战武器。【刀战团队作战,专门为特殊情况下的战斗设计,玩家只能使用近战武器。【占领刀战在限定近战武器的基础上,添加了回合制的争夺占领区域规则:玩家需要清空“争夺区域”内的敌人以占领“争夺区域”。占领时间越久,占领分数越高。而优先达到150分的阵营将获得回合胜利。【个竞刀战个人作战,玩家只能使用近战武器。爆头战爆头战模式下,不可以使用任何投掷武器,只能使用武器爆头击杀敌人。【生化模式多人生化追击模式单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。多人生化终结者模式2019年,在生化终结者模式上升级而来的多人生化模式,基本规则:继承生化终结者模式胜利规则:游戏单局时长:3分30秒游戏人数:最多30人,投掷武器:禁止使用烟雾弹与闪光弹,人类在变为猎手之后,可以捡到掉落的蓝色补给箱变为终极猎手,G键可以拥有强大的四连战技能。幽灵捡到红色的补给箱可以变身地狱终结者,HP值达到13000,G键可以释放地狱之火。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜。佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。挑战模式探险模式玩家通过小怪和BOSS进行属性升级,在限定时间中击杀精英BOSS可以获得额外奖励,还会获得额外的成长效果。挑战模式玩家需要击杀电脑控制的怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。无尽挑战-特别行动玩家可以组队,在规定时间中通关。人机模式人机团队竞技在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。人机团队竞技(单人)人机爆破模式人机爆破模式(单人)先锋模式多人跳跳乐模式多人的同场竞技,游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。游戏中可以使用道具进行干扰。跳跳乐跳跳乐模式是一个不需要与敌人进行击杀对抗的娱乐模式。游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。当有玩家率先到达终点时,比赛将开始30秒倒计时,倒计时结束比赛结束。如规定时间内无人到达终点,则以最后排名作为结算排名。【迷宫模式玩家需要通过武器破坏玻璃墙,在迷宫中进行战斗。小丑惊魂夜玩家无需持枪射击,只要通过观察、讨论、推理,找出隐藏在身边的卧底,或者隐瞒、欺骗、伪装自己的卧底身份,进而获取胜利。来这里,麦克风就是玩家的武器。【训练模式射击训练模式击杀地图上出现的AI敌人,提升玩家自身操作技巧。投掷训练模式玩家可以在任意位置生成AI敌人进行投掷道具的使用练习。其他模式幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有□□、□□、□□、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜。当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜。当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。休闲模式推推乐仍为房间制,玩家可点击休闲模式的推推乐模式建立房间。胜利目标和比赛人员可自定义。单局人数为2~10人,平分为两个阵营。开局之后,玩家可使用雷神之怒武器,攻击对立阵营玩家。左键远程丢出武器,右键近战使用武器,成功命中会使得目标玩家被击飞。生化寄生在传统生化模式上,终结者可以进化成恶魔终结者,人类进化成恶魔猎人。1.寄生状态下,被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵大恶魔终结者大恶魔终结者有着更酷的外观以及更高的攻击力满足以下条件的玩家中最先按‘E’键的1个生化幽灵可变身为大恶魔终结者:8人以上游戏,佣兵阵营出现恶魔猎人时代,该回合达到过满级生化阶段恶魔猎人原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复少量HP升级版的幽灵之刃,生化幽灵角色专用道具,属性为:生化幽灵HP恢复时间缩短,成功感染佣兵时可以获得2个成长点。使用该道具进行游戏时可以获得额外的生化宝箱成长。战略爆破爆破模式升级,玩家可以建立最多15V15的多人爆破房间。游戏开始前,潜伏者和保卫者将从各自3个出生点位中自行选择1个,每个点位的人数上限为8人。游戏开始后,潜伏者玩家前往地图标识的位置拾取GPS装置,然后突破保卫者防守的A点或B点,进行下包。注:模式分类采用新版大厅模式。游戏系统PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。战绩查询界面可以查询到最近10天内最多20场的比赛记录。完成荣耀勋章所需的任务条件后,即可点亮荣耀勋章系统中的勋章并且获得额外的荣耀点数。每个赛季变更时勋章将被重置。枪王排位刀战击杀各阵营的ACE和复仇时,能够获得杀敌加成,加成累计到各阵营的杀敌总数中。枪王排位模式介绍模式说明爆破模式采用5V5模式,6局先胜制,打满5回合自动更换阵营。有黑色城镇、港口、异域小城、鹰眼等地图。团队竞技采用5V5模式,先达到80杀敌一方获胜。刀战采用3V3模式,先达到60杀敌一方获胜。单挑战本模式率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利,将根据玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。狙击单挑战沿用1对1单挑战的玩法,但可以使用的武器仅限狙击步枪群。即率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利。本模式不采用其他模式使用的段位机制,采用全新的连胜机制。本模式将记录玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。[100]无尽挑战地图名称说明共6回合。共6回合。玩家前三个回合需要在建筑内进行防御阵地战,阻止怪物进入室内,后三个回合将移动至室外与从四面八方涌来的怪物展开战斗。精密阴冷的工厂中,流水线正在制造大量的战争机器人。末日工厂的阴谋,丧心病狂的末日博士和巨大的末日机甲,严重威胁着世界的和平。战士们,拿起武器加入战斗,在无尽的挑战中尽可能多的剿灭末日机械吧!新地图使用五角型结构,流水线运输着大量机器怪物,随着击杀怪物的速度越来越快,流水线超负荷等级逐渐增高,更多机械被制造而出。通过层层挑战,击败最终BOSS终极末日机甲!(有小概率遇到黄金末日机甲,获得双倍关卡奖励)第二赛季更新了新奖励、符文合成机制、全新匹配系统和属性系统,完成无尽挑战对局即有几率获得道具奖励,恶魔翅膀、终结者玩偶。第三赛季新增无尽商店,玩家可以使用无尽印记进行物品兑换。无尽印记可以由参与游戏,或每周定期发放获得,无尽印记无法累积至下赛季。官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。成就系统等级系统基础等级共有5类:士兵、士官、尉官、校官、将帅。一共100级,从列兵1升级到元帅,需要经验值26564451。荣誉值等级有3类:元帅、高阶大元帅、大元帅。升级采用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元首升级到大元首需要经验99999999。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)巅峰等级有1类:荣誉元帅。玩家到达已有的最高等级后即可开启(紫金大元首)。荣誉元帅一共包含500个等级,均分为10个军衔,而每个军衔又包含5个头衔。玩家可以通过进行游戏获取荣誉点数(非EP),从而提升荣誉元帅等级。需注意的是,荣誉点数只与游戏时间相关,且不会受英雄级武器的加成影响。荣誉点数仅通过游戏时间进行统计,玩家每日游玩时间越久,获取荣誉点数的速率越慢。荣誉点数的获取速率随每日任务一同刷新,具体获取速率如下图所示。(中途退出游戏将不会计算该所局获取的荣誉点数)。达到荣誉元帅等级后,可以开启荣誉元帅珍藏系统。其中包含荣誉元帅专属载入背景以及荣誉元帅专属等级图标。随着荣誉等级的提高,会不断解锁不同样式的背景及图标。玩家到达荣誉元帅5级后,即可解锁荣誉元帅专属角色:铁骑荣耀。其他系统地图工坊2020年6月,新增生化追击模式以及地图物件道具。2021年12月,地图工坊支持挑战模式。生化荣誉系统升级生化荣誉等级可解锁局内属性加成,获得宝箱(有几率抽出重磅奖励)。后续将以“赛季”的形式(注意,不与排位赛季时间并行),更新属性加成和奖励。玩家通过荣誉等级升级,可以获得宝箱。开启宝箱有机会获得终极猎手幻影猎人、加特林-机械猎手、□□-赏金猎人、虚空终结者玩偶、机械英雄玩偶、心刺之剑、暴君之斧以及名片、喷图、边框等其他奖励道具。称号系统称号系统将为玩家带来更多特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。战队系统战队成员职位:队长、副队长、秘书、教官、指挥官、外交官。属于战队的玩家,在现有的属性中添加显示战队徽章,游戏内昵称前显示战队图标(只有战队标志显示权的时候显示。没有战队标志显示权时不显示标志。没有战队标志的战队不会显示)。战队福利战队规模EP奖励GP奖励200人以下5%5%200人以下10%10%501人~1000人15%15%1001人以上20%20%战队等级战队等级升级条件降级条件每周减少。战队等级根据活跃度而定,并于每周一公布。战队成员一周内获得的贡献度将自动计算到战队活跃度中。战队等级随活跃度而变化。战队等级越高,可容纳的副职数越多。增加过的副职数,不会因等级降低而减少。《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。动画《穿越火线:幽灵计划》是腾讯推出一个同人3D动画。《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。

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